A downloadable game for Windows

- Elève Premium de Gamecodeur: Oui, depuis 2 semaines, mais je programme depuis 4 ans.

- Langage et Framework utilisé: Lua / Love2d

- Code, Graphismes, Musique et sons par: moi

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé: ~20h

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème:
Je ne savais pas trop sur quoi partir. Je voulais quand même quelque chose d'un peu original. J'ai fait quelques tests qui ont menés au gameplay actuel. Puis j'ai ajouté les monstres.

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...)
J'ai codé le jeu un peu à l'arrache par manque de temps. Le code n'est pas propre du tout, il n'y a pas de commentaires et il reste des bugs de collisions.

Je suis tout de même assez content du résultat et ça fait toujours plaisir d'apprendre un nouveau language.

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BounceAdventure.zip 2 MB
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BounceAdventure_Sources.zip 32 kB

Comments

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Salut,

Je viens de tester et je trouve l'idée très sympa ave une gestion du niveau de vie bienvenue. Cool. Livrer un jeu après 2 semaines à gamecodeur! Bravo.

Merci :)